
《城市:天空线2》刚刚迎来了新征战商Iceflake责任室接办后的首个更新——该责任室已于2025年末接替了原征战商Colossal Order责任室。你可能会以为,这恰是为这款行运多舛的城市建造游戏注入全新活力的绝佳时机:重磅推出一系列亮眼新功能,让似锦盛放、百鸟欢鸣,就连婴儿的咿呀声王人让你忍不住琢磨“他们是抖擞得不能,照旧立时要吐奶了?”
但事实刚巧违犯!Iceflake责任室的首份补丁,满脑子全是“耗损”这件事。原本在《城市:天空线2》里,你那些脑子不太灵光的市民们,一直王人在用竣工离谱的形势嗝屁,于是Iceflake责任室索性披上黑袍、磨亮镰刀,躬行下场整顿死活秩序了。
本次更新名为“初霜”(虽说叫“临终圣事”才更贴切),对掌管市民“一命呜呼、撒手东说念主寰、驾鹤西去”的有干系统作念了大量退换。其中最中枢的,是配置了一个判定市民耗损时未纳入日夜本事成分的疏忽——这个bug导致通盘市民王人扎堆在午夜到凌晨六点之间集体翘辫子。同期,游戏的耗损判定接洽频次从4次栽培至16次,翻了整整四倍,以此“进一步减少市民扎堆同期耗损的情况”。
除此除外,本次补丁还配置了一个相等离谱的bug:在浅易时势下,你的绝大多数市民王人能长生久视。Iceflake责任室在Steam公告中写说念:“此前,浅易时势里约80%的市民永恒不会老死。”东说念主口老龄化对当代政府来说就依然够头疼的了,我几乎不敢想一个全民长生的城市会有多难管。麻溜地走吧老爷子!否则这房价行情下,我上哪儿买屋子去?
天然,“初霜”更新也不全是和阴阳两隔有关的实质。本次补丁还将Colossal Order责任室在离任前加入的自行车出行频次缩短了80%。简而言之,米兰你的市民们骑车的本事少了,嗝屁的本事多了——我寻念念实践里的通顺,不详亦然这样个真谛。
其他方面,本次更新为环岛、尽端路、说念路养护站、各类沾污类型等实质新增了一批UI图标,优化了面向新玩家的初学教程,缩短了地形改动用具的“激进度度”(否则这玩意儿该叫“地形毁掉用具”才对),同期还作念了大量画面优化,包括升级的暗影渲染、贴花类地块新增积雪效用,以及会随天气景况动态退换的雾气效用。
{jz:field.toptypename/}哦对了,本次更新终于把自动归档设为默许开启了。这天然是功德,但王人这个时候才改,若干有点离谱。足足等了两年零四个月,连征战商王人换了一茬,《城市:天空线2》终于能不必玩家手动操作,终了自动归档了。
尽管莫得塞满琳琅满打算新功能,但Iceflake责任室的首份补丁,照旧坐窝扭转了这款续作的口碑纰谬。适度本文撰写时,本作Steam近期好评率为67%,而举座好评率仅为54%。但愿此次更新,能为这款续作的光明改日,打下全新的基础。
